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[TIL] 2026-02-28 | UE5 Environment Lighting
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내배캠Unreal_TIL/UE
Directional Light👉태양을 모방하는 매우 중요한 조명Ctrl + L + 마우스: 태양 위치 조절Intensity 강도Light Color 조명색상Source Angle 광원의 각도: 광원의 크기 결정 > 작을수록 그림자가 선명, 클수록 부드러움Indirect Lighting Intensity 간접광 강도Volumetric Scattering Intensity: 산란 강도 Light Shaft Bloom: 빛 확산 효과Sky Atmosphere👉하늘 시뮬레이션 Sky Light👉장면 모든요소 결합, 반사, 조명 통일Intensity Scale: 투사된 이미지의 밝기 결정 > 그림자 너무 어두울 때 이 값을 올리자! Exponential Height Fog Fog Density 안개의 강..