C++와 Unreal Engine으로 3D 게임 개발 팀프로젝트
‼️스테이지2 프레임 드랍 이슈 발생
😮 해결
- Static Mesh
1. 스태틱 메쉬 선택 > 나나이트 활성화

2. Asset Actions > Edit Selection in Property Matrix

3. Nanite Settings > Keep Percent Triangles 0.1 (10% 로 줄이기)

- Texture

Texture Source Actions > Reduce Size > 1024로 줄이기
- Object Pooling
미리 만들어두고 재사용

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