[UE5] 언리얼 엔진 그림자 깨질 때.. 해결, 나나이트

2025. 12. 8. 17:32·내배캠Unreal_TIL/UE

https://youtu.be/lU74t88Uk98?si=a2GcS0laUxVbviJT

해결 방법 -> 57:20 참고

 

 

순서

r.raytracing.nanite.mode

 

모드 1로 변경 (디폴트 0)

 

r.Nanite.ViewMeshLODBias.Min -5 (디폴트 -2)

r.Nanite.ViewMeshLODBias.Offset -5

 

레이트레이스드 섀도 끄고 버추얼 섀도 맵 사용

 

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