게임 개발자를 위한 C++ 문법 팀프로젝트 1
살다살다 아스키 아트 작업을 해보네요,, 2026 새해 맞이~~

플로우 차트를 참고해서 디자인 기획을 진행했다.
텍스트RPG디자인기획
시작버튼 종료버튼 시작화면 최대 너비 106
docs.google.com

배틀 모드일 때 들어갈 아트.
도트가 제일 깔끔하게 변환되는거 같아서 구글링해서 사진을 도트 변환 시켰다.
https://snskeyboard.com/dotart/
🔮도트아트(이미지 → 특수문자) ― SNS Keyboard
이미지를 도트 실루엣의 아스키 아트로 바꾸어 줍니다.
snskeyboard.com
ASCII Art Generator
asciiart.cc
위 사이트에서 다양한 아스키 아트를 찾을 수 있다.
하지만 도트 아트랑은 분위기가 달라 해당 사이트에서는
첫 시작, 몬스터 등장 등 크게 보이는 연출에서 선택해서 사용할 듯 하다.

엔딩 연출을 위해 4가지로 텍스트를 준비해봤다.
성 아트를 가져와 주변에 안개는 도트 그리기를 통해 그려서 하나하나 복붙을 했다....(1시간 걸렸다.)
토탈 3시간 반이 걸렸다는 사실이 믿기지 않는다.

UI Manager 담당은 다른 팀원 분인데..
잘 ... 되겠죠? 🥺
남은 팀플 기간도 화이팅 !!
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